Если вы ищете вашу любимую игру, вы ее здесь найдете. Наша база игр насчитывает более 7000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, таких как читы или готовые решение для игр, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.
Ballance — явление штучное. Такие подарки индустрия подкидывает нам крайне
редко. Тем не менее — встречайте: аркадная головоломка, основанная на законах
физики, выполненная в нестыдном 3D и распространяемая уважаемым издателем Atari.
Каково?
Управляя
деревянным шариком, нам предстоит провести его по специальным желобам через огромные
уровни-лабиринты.
Периодически на пути встречаются специальные “трансформеры”, при помощи которых
шарик меняет материал. Всего существует три образа: деревянный, каменный и бумажный.
У каждого свои особенности и недостатки. Так, каменный умеет толкать тяжелые объекты,
но категорически не закатывается на крутые подъемы. Почти невесомый бумажный не
может сдвинуть с места ровным счетом ничего, зато парит под напором воздуха и
с легкостью поднимается вверх под любым углом. Деревянный — нейтральное состояние,
в котором вы будете проводить большую часть времени.
Самое интересное заключается в том, что Ballance выполнена
согласно законам ньютоновской физики, поэтому все падает, катится и толкается
ровно так, как в реальной жизни. Плюс, авторы не поскупились на отменную озвучку
— скажем, каменный шар катится по железному желобу, издавая абсолютно узнаваемые
звуки. Наконец, все это счастье выполнено в отменном 3D (разрешение вплоть до
1600x1200) и выглядит более чем пристойно. Камера честно вращается и удаляется,
демонстрируя окружающее с нужного вам ракурса, а текстуры так и вовсе хороши.
Все уровни происходят на огромной высоте — внизу клубятся облака, через которые
периодически проступают очертания Земли. В результате, когда вы балансируете на
краю пропасти, дыхание захватывает почище, чем в каком-нибудь Spider-Man 2.
Все это, конечно,
очень странно, но Ballance исполнена какого-то необъяснимого внутреннего драйва
и цепляет так, что оторваться совершенно невозможно, — автор этих строк, забросив
роскошный Ground Control 2, гонял шарики по поднебесным лабиринтам три
часа кряду и нисколько об этом не жалеет.
Разгадка притягательности игры кроется в ее же оригинальности.
Подобный проект действительно мог родиться только сейчас, когда технология наконец
позволила домашним компьютерам обсчитывать законы физики в реальном времени. Это,
пожалуй, уникальный случай, когда прогресс стоит на службе у логической игры.
Хотя в основе Вallance, разумеется, лежат классические восточные забавы. В общем,
если вам когда-нибудь надоест гонять монстров по бесконечным заводам и строить
“танчики” в бесчисленных RTS, — просто запустите Ballance и поймете все сами.