ОБ ИГРЕ: Очередной бюджетный
экшен по лицензии известного кинофильма. Кто и для кого делает такие игры, решительно
непонятно. Рискнем предположить, что Robocop — товар для внутреннего употребления.
Сами произвели — сами поиграли.
Интерфейс очень непривычный:
функции клавиши “Esc” частично возложены на кнопку “P”, мышь в меню почти не действует,
управление по умолчанию — курсорными стрелками. Где они видели хоть одного человека,
который не пользует классическую WASD? Уровни не отстают по качеству — дизайнеры
решили показать массу новых идей. Прямые, как стрела, локации были спешно дополнены
кучей тупиковых ответвлений. Бежишь, бежишь, выход? Нет, дяденька Робокоп, выход
налево и 16 раз направо, а тут только патроны...
Вместе с горе-дизайнерами неплохо потрудились и сценаристы. Конечно, небольшая
ограда и проволочная дверь отныне выглядят
для Робота-полицейского как непреодолимое препятствие. Из-за них Робокоп, сносящий
противников повзводно, вынужден позорно бегать через весь уровень. Хорошо хоть
это не опасно: для того чтобы враги умудрились нанести герою сколько-нибудь ощутимый
урон, нужно замереть на месте минут на 15.
Как может выглядеть
движок у такой игры? Вижу, вы уже знаете ответ. Текстуры времен Quake 2 и
модели противников примерно оттуда же греют душу ветеранам. Помню ужас, охвативший
меня при виде огнемета в руках врага. Квадратное пламя — это воистину страшно.
AI застрял на уровне первого Doom, не позже — враги
даже не пытаются бежать к нам. Стоят и стреляют. Мы, правда, тоже бегать умеем
плохо, ходим медленно, так что по большей части стоим и стреляем. Дело могли бы
спасти грамотные скрипты — вот только их нет....
Дополняет
эту жизнерадостную картину впечатляющий набор оружия, из которого реально нужна
только “единичка” — хороший
полуавтоматический пистолет. Хорошая убойная сила, приличная точность — что еще
для счастья нужно? Так и ходим всю игру, не обращая внимания на гранатометы и
прочие железки.
А вот звук, на удивление, удался хороший.
Претензии разве что к пулемету — несерьезный он какой-то. Все прочее стреляет,
взрывается, бабахает и кричит. Приятно.
Итог? Пара светлых моментов в пучине беспросветного ужаса. Запутанный и нелогичный
дизайн уровней. На фоне вала отменных экшенов мы не можем предположить, по какой
причине вы вдруг захотите потратить свое время на это...
ПЕРЕВОД: Перевод есть, более того — он хороший. Главное, голоса актеров
подобраны очень приятно: крики “Не стреляй!” и “Пощади!” приятно греют душу. Брифинги
точны и понятны, а перлы вроде “Они захватили главных людей города и держат их
на свалке!” вызывают не раздражение, а улыбку.
Рейтинг:
2
Рейтинг локализации: 2
Просмотров 21758. Рейтинг 0/0.