Assassina.Ru
 Весь список игр |  Секреты в играх |  Все новости игр |  Статьи геймеров 
Меню сайта


Поиск


Популярные игры











Друзья сайта



Спонсоры страницы

Если вы ищете вашу любимую игру, вы ее здесь найдете. Наша база игр насчитывает более 7000 игр. По каждой игре собрано и наилучшим образом представленно по несколько материалов, таких как читы или готовые решение для игр, игровые обзоры, музыка и патчи для игры.


Roboblitz

Игра: RoboBlitz.

В 2005 году на E3 небольшая группа энтузиастов демонстрировала всем желающим технологическое демо маленькой игры про роботов. У проекта было два нюанса. Во-первых, он создавался на технологии Unreal 3, а во-вторых — полностью опирался на физику. Это и был Roboblitz.

Убить всех людей

Steam в очередной раз подтверждает звание главного рупора независимых разработчиков. Roboblitz — маленькая, уютная и где-то даже инновационная игра — продается прямо сейчас через сервис Valve за щадящие $15 (там же, кстати, появилась давно обещанная однопользовательская кампания для The Ship — читайте рецензию в следующем номере). Приятно видеть, как исполинская технология приходит на PC не тяжелой поступью Gears of War, а легкой походкой таких вот необязательных развлечений.

Roboblitz — это миниатюрная не то аркада, не то паззл, полностью функционирующая при помощи ньютоновской физики. Под словом «полностью» понимается тот факт, что в игре отсутствует анимация, сделанная вручную. То есть, скажем, в любом нормальном игропродукте, когда персонаж поднимает руку, проигрывается созданная разработчиками анимация поднятия этой самой руки. Здесь же все совершенно по-другому — все объекты функционируют согласно сообщенной им энергии. Это означает, что в скором времени мы распрощаемся с однообразными движениями точно так же, как в свое время, благодаря ragdoll, распрощались с одинаковыми сценами смерти.

Другой вопрос, что Roboblitz целиком населена человекоподобными (но не гигантскими и даже не шагающими) роботами, так что основное удовольствие доставляют тут разве что перестрелки, в которых враги бьются о стены, искрят оторванными запчастями по полу и разве что не ползают без ног, как Арнольд Шварценеггер в финале «Терминатора».

Визуально Roboblitz больше всего напоминает Scrapland — такая жизнерадостная «Футурама» без Бендера и цинизма. А вот как описать местную механику, не очень понятно. Периодически игра врубает какой-то маловразумительный экшен, от которого ни холодно ни жарко: ваш одноколесный герой катается по механическим коридорам и поливает врагов спецэффектами из арсенала Unreal 3. Самое интересное выясняется как раз благодаря физике. Игра выдает вам на руки два типа оружия. Первое соединяет между собой два объекта, а второе запускает пораженную цель под потолок. Используя эти две незамысловатые возможности, в Roboblitz можно творить всяческие чудеса. Скажем, какую-нибудь гигантскую платформу можно опустить, уложив несусветное количество металлолома на противовес, а можно вспомнить про соединяющее оружие. Чем дальше вы продвигаетесь, тем больше игра выдает на руки вариантов решения одной и той же проблемы. От тупого перетаскивания объектов до грамотного использования собственных возможностей и законов физики.

Спецэффекты — единственное, что напоминает в Roboblitz о грядущем Unreal 3-великолепии.

Кроме головоломок и стрельбы, тут еще бывают аркадные попрыгушки.

* * *

Визуально Roboblitz выглядит не то чтобы блистательно. То есть игра, конечно, рисует очень опрятную картинку, поддерживает какие-то совершенно огромные текстуры и по доброй Unreal-традиции ловко работает со светом. Но какого-то поражающего в самое сердце вау-фактора не наблюдается. О грядущей мощи вежливо напоминают разве что спецэффекты, которых тут много. Интересно, что в качестве физического движка Roboblitz использует AGEIA PhysX, без которого попросту отказывает в установке. Не очень понятно, для чего дебютантам из Naked Sky Entertainment понадобился именно Unreal 3.

Roboblitz очень легко не заметить под валом неповоротливых крупных блокбастеров, отнимающих у вас время и здоровый сон. Это как раз принципиально другое развлечение — маленькая, уютная, необременительная игра. Круглосуточно работающий в «Игромании» отдел поддержки независимых разработчиков рекомендует.


Реиграбельность да

Классный сюжет нет

Оригинальность да

Легко освоить да

Оправданность ожиданий: 70%

Геймплей : 7.0

Графика: 7.5

Звук и музыка: 7.0

Интерфейс и управление: 8.0

Дождались? Милое и местами инновационное развлечение про роботов, к которому зачем-то прикручен монструозный движок Unreal 3.

Рейтинг «Мании»: 7.5


Понравилась статья? Поделись ссылкой со своими друзьями!




URL - обычная ссылка; HTML - в виде HTML, удобно для блога; BB-Code - для форума;

Просмотров 26555. Рейтинг 0/0.




Пока нет комментариев.

Ваше имя:

Ваша електропочта: